Indholdsfortegnelse:

Tim Sweeneys nettoværdi: Wiki, gift, familie, bryllup, løn, søskende
Tim Sweeneys nettoværdi: Wiki, gift, familie, bryllup, løn, søskende
Anonim

Tim Sweeneys nettoværdi er $75 millioner

Tim Sweeney Wiki Biografi

Tim Sweeney blev født i 1970 i Potomac, Maryland, USA, og er en computerspilprogrammør, bedst kendt som grundlæggeren af Epic Games og skaberen af spil som ZZT, Unreal, Gears of War og Infinity Blade. Tim blev optaget i Academy of Interactive Arts & Sciences Hall of Fame i 2012, mens han sammen med sin kollega Mark Rein blev udnævnt til Development Legends ved Develop Industry Excellence Awards i 2013. Hans karriere startede i 1991.

Har du nogensinde spekuleret på, hvor rig Tim Sweeney er fra begyndelsen af 2017? Ifølge autoritative kilder er det blevet anslået, at Sweeneys nettoværdi er så høj som 75 millioner dollars, et beløb tjent gennem hans succesrige karriere som programmør og it-udvikler.

Tim Sweeney nettoværdi $75 millioner

Tim Sweeney voksede op i Maryland med sine to ældre brødre og så videospil først i en alder af ti - Space Invaders og Space Firebird. Hans første hjemmekonsol var en Atari 2600, som det var et almindeligt tilfælde i 80'erne, og spillet kaldet Adventure var hans favorit. Sweeney var faktisk aldrig en ivrig gamer, og den dag i dag afsluttede han kun Doom og Portal, mens han sprang over spil som Final Fantasy og Zelda. Tim var mere interesseret i at skabe spil end at spille dem.

Han var ikke særlig social i sine folkeskoler og gymnasier, og andre børn mente, at Tim ikke var "fed" nok til at hænge sammen med dem. Sweeney var ikke en fremragende elev, da han ikke prøvede meget i skolen, og hans karakterer var gennemsnitlige. Da han var 11, tog Tim til Californien for at besøge sin ældre brors virksomhed og brugte meget tid sammen med ham, hvor han programmerede i BASIC på sin splinternye IBM PC.

Sweeney var imponeret over computeren, og da hans bror købte en Apple II til deres far, var Tim den, der brugte den, og den spillede en nøglerolle i at gøre ham til videospiludvikler.

I en alder af 15 blev Tim en solid programmør, og et par år senere købte hans far ham 286 IBM-computeren, og Sweeney begyndte at skabe spillet kaldet ZZT. I mellemtiden meldte Tim sig ind på University of Maryland, hvor han studerede maskinteknik, men i 1991 udgav han ZZT som et shareware-spil, hvilket resulterede i, at han tjente omkring 100 dollars om dagen. Han etablerede også virksomheden kaldet Epic MegaGames, som han drev fra sine forældres hus, og hans næste spil var Jill of the Jungle, som hjalp Tim med at øge sin nettoværdi markant med 20-30 ordrer om dagen. Han besluttede derefter at udvide sit firma og hyrede andre udviklere, der fortsatte med at skabe sådanne kultspil som Unreal Engine, Unreal Tournament, Fortnite, Shadow Complex og Paragon. Tims nettoformue er også veletableret

I øjeblikket har Epic Games adskillige datterselskaber, herunder Chair Entertainment og Epic Games i Seattle, Storbritannien, Berlin, Japan, Korea og Kina. Virksomheden har i dag 250 ansatte.

Med hensyn til hans personlige liv er Tim Sweeneys mest intime detaljer såsom ægteskabelig status og antallet af børn ukendte, da han med succes formår at holde dem ude af offentlighedens øjne. Han vil modtage Lifetime Achievement Award ved Game Developers Choice Awards i 2017.

Anbefalede: