Indholdsfortegnelse:

Sam Housers nettoværdi: Wiki, gift, familie, bryllup, løn, søskende
Sam Housers nettoværdi: Wiki, gift, familie, bryllup, løn, søskende

Video: Sam Housers nettoværdi: Wiki, gift, familie, bryllup, løn, søskende

Video: Sam Housers nettoværdi: Wiki, gift, familie, bryllup, løn, søskende
Video: Bryllup i folkekirken 2024, April
Anonim

Sam Housers nettoværdi er $100 millioner

Sam Houser Wiki Biografi

Sam Houser blev født den 24. maj 1971 i London, England, og er videospiludvikler og -producer; hans bror Dan arbejder også på samme måde. Sam er grundlægger og præsident for Rockstar Games og en af skaberne af serien "Grand Theft Auto", og instruktør og producent af videospillet "Grand Theft Auto III". Sam og hans bror optrådte på listen over 100 personer, der har størst indflydelse på verden ifølge magasinet Time. Houser har været aktiv i spilindustrien siden 1988.

Hvor meget er Sam Housers nettoværdi? Det er blevet autoritativt rapporteret, at den samlede størrelse af hans rigdom er så meget som $100 millioner, som af de data, der blev præsenteret i midten af 2016. Videospiludvikling er hovedkilden til Housers formue.

Sam Houser nettoværdi $100 millioner

Til at begynde med blev brødrene opdraget af deres forældre, skuespillerinden Geraldine Moffat og advokaten Walter Houser. Som barn kunne han lide at spille arkade-videospil som "Mr. Gør!" og "Elite". Sam blev uddannet på St. Paul's School i London, og studerede derefter på University of London og University of Cambridge. Bagefter flyttede han til USA og blev statsborger i 2007.

Med hjælp fra sin far blev Houser udnævnt til videoproducent i selskab med BMG Entertainment. Senere blev Houser overført til afdelingen af Interactive Publishing, som udviklede videospil. I sin egenskab måtte Sam kun arbejde som den udøvende producent af videospil, men han skabte nogle spil under franchisen af "Grand Theft Auto", og arbejdede derefter som skaberen og den udøvende producent af "Grand Theft Auto III" (2001), er ansvarlig for, hvad spillet er i dag, en stor succes i alle dets udgaver. Serien producerede et forvrænget og unikt syn på New York (Liberty City), Miami i 1980'erne (Vice City) og endelig på Californiens tumultariske 1990'er og 2013 (San Andreas). Dette projekt blev en væsentlig kilde til Sams nettoværdi.

Sam producerede også andre videospil, herunder "Max Payne" (2001), "Max Payne 2: The Fall of Max Payne" (2003), "Manhunt" (2004), "The Warriors" (2005), "Bully (2006)), "Red Dead Redemption" (2010) og andre. Samlet set har alle de ovennævnte værker øget den samlede størrelse af Sam Housers nettoværdi.

Ud over dette blev tv-filmen med Houser "The Gamechangers" (2015) skabt af Owen Harris; rollen som Sam blev skabt af skuespilleren Daniel Radcliffe. Dokudramaet fortæller historien om kontroversen forårsaget af "Grand Theft Auto"; det er værd at sige, at efter den første udgivelse af "Grand Theft Auto" fik Sam skylden for at skabe en ny form for vold. Advokaten Jack Thomson ønskede at forbyde spillet på grund af de formodede psykologiske effekter af voldelige videospil, men alligevel lykkedes det ikke.

Endelig, i Sam Housers personlige liv, er han gift og har to børn og bor i øjeblikket i Brooklyn, New York. På trods af at han er producer på den meget roste serie, er Houser langt fra at være en berømthed, og foretrækker altid at holde sig væk fra interviews og pressen.

Anbefalede: