Indholdsfortegnelse:

Machinima nettoværdi: Wiki, gift, familie, bryllup, løn, søskende
Machinima nettoværdi: Wiki, gift, familie, bryllup, løn, søskende

Video: Machinima nettoværdi: Wiki, gift, familie, bryllup, løn, søskende

Video: Machinima nettoværdi: Wiki, gift, familie, bryllup, løn, søskende
Video: Bryllup i folkekirken 2024, Kan
Anonim

Machinimas nettoværdi er 102 millioner dollars

Machinima Wiki Biografi

Machinima, Inc. blev grundlagt i januar 2000 i Los Angeles, Californien, USA, og er et YouTube-netværk grundlagt af Hugh Hancock, hovedsageligt fokuseret på spil. Firmanavnet betyder videoer, der manipulerer videospilsteknologi til at skabe animation. Siden starten har Machinima været tilgængelig via adskillige platforme såsom iOS, Android, Facebook og Twitter. Alle deres indsats har hjulpet med at bringe virksomhedens nettoformue til, hvor den er i dag.

Hvor rig er Machinima? Fra slutningen af 2017 anslår kilder en nettoværdi, der er på $102 millioner, tjent gennem succesen med deres forskellige bestræbelser. Virksomheden er et datterselskab af Warner Bros.

Machinima nettoværdi 102 millioner dollars

Digital Networks, og efterhånden som det fortsætter driften, forventes det, at værdien også vil fortsætte med at stige.

Machinima er blevet brugt populært siden slutningen af 1990'erne, oprindeligt til "Quake III Arena", da brugere begyndte at optage animerede videoer gennem Machinima. Dette førte til, at Hugh grundlagde virksomheden primært for videoproducenter, der brugte videospil som medie. De startede med interviews, tutorials og artikler, før de vovede at skabe deres egne produktioner. Deres første originale produktion var "Quad God", som var med til at styrke Machinima som et netværk. Til sidst vovede de sig i at bruge andre spilmotorer, inklusive "Unreal Tournament" "Unreal"-motoren.

Hancock ville blive hos virksomheden indtil 2006, hvor han besluttede at trække sig som chefredaktør for virksomheden, og kontrollen blev overført til personalet, hvilket førte til transformationen af netværket til det, det er nu. Hjemmesiden fokuserede meget på underholdningsprogrammering og gamer-livsstilsvideoer, hovedsagelig dedikerede deres udgivelser gennem YouTube. I 2012 investerede Google $35 millioner i Machinima, hvilket øgede netværkets nettoværdi betydeligt, og førte til at begynde at skabe originale serier og film igen. I 2014 var det Warner Bros, der begyndte at finansiere Machinima, som til sidst førte til opkøbet i 2016.

Nogle af Machinimas mest populære programmer inkluderer "Inside Gaming", som er en dækning af spilnyheder og forhåndsvisninger, og som har vist sig at være en af de mest populære programmer på netværket. Der var også "ETC News", som er et underholdningsnyhedsshow, der startede i 2010. Machinima begyndte også at bestræbe sig på at streame via Twitch, som inkluderede gameplay-begivenheder, konventioner og også gennemspilninger af forskellige populære spil. De forgrenede sig derefter for at skabe "Machinima Respawn", som blev en mere gameplay-fokuseret kanal. Et par af de mest populære originale serier, Machinima har skabt, inkluderer "Mortal Kombat: Legacy", "Terminator Salvation: The Machinima Series" og "Street Fighter: Assassin's Fist". De skabte også "Justice League: Gods and Monsters Chronicles", "Transformers: Combiner Wars" og "#4Hero", som alle støt tilføjer virksomhedens nettoværdi.

Machinima har haft sin del af kontroverser, herunder brug af evige kontrakter. De er blevet kritiseret af forskellige YouTube-personligheder for manglende gennemsigtighed og påstået brug af reklamer uden tilladelse, plus vildledende annoncering, som nu er afgjort med Federal Trade Commission.

Machinima, Inc.s formand er Allen DeBevoise, og administrerende direktør er den tidligere Ovation COO Chad Gutsein. Hugh Hancock er siden gået over til at skabe "Strange Company", som består af machinima-skabere.

Anbefalede: